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Los Mejores Video Juegos del 2012...


Top 10 mejores videojuegos del 2012
En Coc4ine no solo nos gusta la musica, la moda y los gadgets, también nos gustan los vídeo juegos!!!
Se han echo infinidad de listas de lo mejor que nos dejo el año 2012. Ha llegado el turno de los video juegos, por lo que hemos tomado en cuenta todos los lanzamientos del año, sin importar géneros ni plataformas. De esta forma, para organizar la lista se han incluido varios factores, aunque el más importante ha sido la opinión y reseñas de nuestro staff, así como también los comentarios y criticas que salen en las platicas cotidianas.
Sin más, les dejamos a continuación nuestra selección con los 10 mejores vídeo juegos del año, en un orden exclusivamente alfabético. Elegir al mejor, es algo que se los dejamos a ustedes.


halo revoluciontrespuntoceroHalo 4
La cuarta entrega del juego emblema de Xbox 360 llegó como uno de los títulos más esperados del año, y no era para menos. Gráficas espectaculares, excelente modo multijugador y una muy bien armada e intensa trama, hacen de “Halo 4″ un título algo imprescindible para cualquier dueño de un Xbox 360.





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Call of Duty: Black Ops 2
Seguramente la primera impresión de muchos al oír hablar de “Black Ops 2″ fue: más de lo mismo. Sin embargo, Activision y Treyarch lograron darle un giro interesante a la saga, conservado la impecable hechura de los otros juegos y llevando la trama por primera vez al futuro, con una historia sólida y personajes dignos de cualquier producción hollywoodense. Por otro lado, el modo zombie es una de los apartados más atractivos, dándole un peso específico y dejando a un lado los simples minijuegos. Más de lo mismo sí, pero mejor.



TSTD revoluciontrespuntoceroDiablo III
Tras más de una década de espera, “Diablo III” finalmente llegó a las tiendas con la carga de continuar una de las sagas más importantes de la industria. Una misión que la gente de Blizzard logró superar exitosamente, pues el juego mejoró todo lo que se había visto en la entrega anterior, manteniendo la esencia de la franquicia.




Borderlands 2
bomderlands revoluciontrespuntoceroEste fue un año de secuelas, aunque pocas llegaron al nivel de “Borderlands 2″, que logró elevar considerablemente el nivel del primer juego. Mezclando el modo de FPS con elementos de RPG, es como “Borderlands 2″ consigue que el jugador pueda tener desde el primer momento grandes momentos de acción y al mismo tiempo, un gancho para seguir descubrimiento todos los elementos del juego.
Si a lo anterior le sumamos que es posible pasar el modo campaña con otros jugadores, entonces es fácil entender por qué “Borderlands 2″ es uno de los puntos más altos en el año.

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Dishonored
La gente de Bethesda ha entregado uno de los mejores del año, y es que desde que uno comienza a jugar “Dishonored” se puede dar cuenta del enorme trabajo que se ha invertido. Más allá de los aspectos gráficos y sonoros (que son excelentes), es la frescura de su modo de juego así como su intrincada trama, lo que hace de Dishonored uno de los títulos más completos del 2012.




AC3 revoluciontrespuntoceroAssassin’s Creed III
Ambientado en la época de la Guerra de Independencia en Estados Unidos, “Assassin’s Creed III” se presenta como una renovada versión de sus antecesores, pues el acertado cambio de época y locación trajo novedades que lograron darle un nuevo aire a la saga de asesinos.





mass-effect-3-earth revoluciontrespuntoceroMass Effect 3
La última entrega de la trilogía protagonizada por el comandante Shepard no podía faltar en la lista, aún con su controvertido final que incluso tuvo que ser modificado mediante una actualización. Con todo y lo anterior, la calidad del juego es simplemente espectacular, convirtiéndolo en el mejor de la saga.




fez revoluciontrespuntoceroFez
Al ser uno de los juegos indie más anticipados del año, las expectativas alrededor de “Fez” no eran pocas. Sin embargo, el juego resultó ser una interesantísima (y adictiva) propuesta con una mecánica muy particular en la que Gomez, el personaje protagonista, descubre que su mundo bidimensional es en realidad de tres dimensiones.




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Sin duda alguna, el juego basado en la novela gráfica de Robert Kirkman y desarrollado por Telltale Games, ha sido una de las grandes revelaciones del año. Y es que la trama y personajes del juego están muy bien construidos, logrando contar una historia propia más allá del cómic y la serie de televisión.
Un excelente título que a lo largo de 5 episodios, logra cautivar y traer de vuelta a los juegos narrativos en los que tomar una decisión es mucho más complicado que simplemente apretar el gatillo.



Journey
Resulta imposible no destacar la belleza visual y sonora de “Journey”. Un título que que narra, sin necesidad de palabras, el viaje místico hacia una montaña a través de preciosos paisajes de dunas. La dirección de arte, y hay que decirle arte porque no hay otra forma de llamarlo, es simplemente espectacular y cautivadora, siendo una prueba más de que existen otro tipo de propuestas en la industria. 

¡Eureka!

http://besodeseda-sangreysemen.blogspot.mx/




“anlogo bung
blago bung
blago bung
bosso fataka”

-Hugo Ball (Karakawe)-


“¡Hijo de puta, chaquetero, el día que lo vea lo voy a matar!”
-Guillermo Fadanelli-

Este es un mundo al que la razón y el sentido de la lógica lo abandonaron casi desde que el primer hombre comenzó a razonar. No todos festejan la navidad. Y no es por un mal dirigido grinchismo sino porque simplemente no le encuentran sentido de festejar una vida que es totalmente infestejable. ¿La llegada de un bebé hace 2012 años? Nacen, nacen, nacen niños por todos lados y por toda la historia. ¿Festejar? Mejor quedarse en cama a la espera que la vida pase como debe pasar, o como nos prometieron que pasaría. La vida ya está puesta, el mundo ya está ahí, nadie nos preguntó si queríamos estar en este circo grotesco y endemoniado, simplemente llegamos al caos, no para ayudar, no para salvarnos los unos a los otros. Llegamos al caos del mundo a estar y ya, somos ornamento ¿qué más se puede pedir de este mundo?


http://revistareplicante.com/no-hay-un-mundo-mejor/
El día que la vea la voy a matar es el primer libro de relatos de Guillermo Fadanelli —un exponente de la que llamarían literatura basura— el libro contiene cuentos cínicos, absurdos, sin mayores aspiraciones, sólo presenciar el momento de absurdés que viven los personajes, momentos que llegan a grado tal que no sabes si realmente creerlo o tirarlo de loco, pero al salir a la calle y ver cómo son las cosas, te enteras que sí, así de absurdo —o peor— es el mundo en el que estamos parados.

No hay tiempo de decepcionarse, de frustrarse. Los personajes del libro no son derrotados, ni decepcionados, ni tristes: simplemente son, están ahí, no saben para qué, pero creen saber que están para vivir y ya, no hay aspiración, ni grandes sueños de crecimiento, eso ¿quién sabe si exista? Pero se saben reales ¿y ahora? Pues moverte o meterte a las cobijas a sufrir el maltrato —masoquista— de tu mujer que te mantiene.

Una vez alguien me dijo que si escribiera como es la vida en realidad, nadie lo leería, porque parecería totalmente inverosímil. Pues Guillermo Fadanelli lo hizo, y sí, es increíble, difícil de creer, pero el morbo y ese picazón de saber que es cierto no te dejan apartarte del libro hasta que lo acabas. Alguien con aspiraciones de atravesar paredes, un mantenido masoquista, un violador de retrasadas mentales, un hombre que le enseña el pene a la mamá de un amigo, alguien que roba a un cadáver… personalidades de este estilo deambulan —como los fantasmas que son o que es, tal vez, el mismo autor— en este libro. Lo que muchos llamarían la escoria, la basura, lo que no quiere la sociedad, Fadanelli sabe que ellos representan algo, lo que es la humanidad, a lo que hemos llegado. No hay razón en la vida, ni decisiones sesudas, ni la razón absoluta que muchos creen que la escuela nos dará. No, no hay nada de eso. Tenemos años, siglos, milenios viviendo en un constante absurdo, el absurdo que representa si quiera levantarse todos los días, saber que nos moriremos algún día, pero de todas formas aventarte al ruedo con los leones con una enorme sonrisa en la cara —porque nos dicen que sonriendo uno es más feliz— pero no importa qué, cuánto se tenga, siempre estará ese mal sabor de boca, porque todo es efímero, fútil, idiota, nada dura: ni la vida es eterna.
http://editorialmoho.blogspot.mx/

En una entrevista, mientras Fadanelli habla sobre la revista Moho —que él dirige— dijo al entrevistador, cómo con Moho, ellos buscan seguir los preceptos dadaístas de la ruptura del arte bello y de museos. En El día que la vea la voy a matar se muestra ese intento de ruptura y rebeldía de un Fadanelli de los noventa. Es tan simple, tan de momentos rutinarios e intrascendentes como página y media de notas del por qué de algunos suicidas.

“Rogelío deseaba atravesar la pared y era evidente que no poseía ninguna otra meta en su vida”[1] con esa frase abre el primer relato del libro y no sólo eso, sino marca la pauta que seguirá a lo largo de las páginas siguientes.

El libro es escéptico, no se cree en nada, en nadie, ni si quiera en el hombre mismo que lo escribió. Pero ahí está, el libro existe, los personajes existen. El autor —aunque muchos académicos mamones no quisieran— existe.

Lo absurdo no son las situaciones a las que el ser humano se enfrenta. Lo absurdo es el ser humano mismo.

¡Feliz navidad!

Twitter:
@el_asmatico

Mail:
ivan.media@coc4ine.com


[1]Guillermo Fadanelli El día que la vea la voy a matar Grijalbo. México D.F. 1992. P. 13 

La Nueva Alameda

Fotografías: Luis Aceves
En la Ciudad de México tenemos el parque más antiguo de latinoamérica, fue fundado en 1522 por petición del virrey Luis de Velasco. Recientemente, la Alameda Central fue sometida a una intensa remodelación que duró varios meses, pero afortunadamente ya está otra vez abierta al público...



¿POR QUÉ QUEREMOS QUE VAYAS?

Porque ahora es una parque totalmente diferente. Ya no hay ambulantes (por ahora), ni jardineras sucias, ni fuentes sucias; ahora la Alameda Central de la ciudad brilla de tan limpia que luce. El piso es totalmente nuevo, cuenta con un nuevo kiosko restaurado, un Hemiciclo a Juarez es más blanco todavía, y lo mejor, ahora las fuentes son controladas y por la noche se mueven y prenden al compás de una melodía desconocida.

Las estatuas también fueron restauradas totalmente, ahora las fuentes de la alameda lucen limpias y mucho más atractivas. También hay dos fuentes que salen del piso, para aquellos visitantes que quieran mojarse, son similares a las del Monumento a la Revolución, pero más pequeñas y circulares.

No hay basura, es más, ni siquiera hay botes de basura...

¿Y los botes de basura?
No hay contenedores porque hubo quejas sobre la gente que vive a los alrededores y usaba estos como tiraderos comunitarios, entonces se decidió no ponerlos para evitar que los vecinos de la zona vuelvan a usarlos como contenedores masivos de basura.

¿Era necesario remodelarla?
Mucho, ya lucía bastante deteriorada y descuidada, parecía más un tianguis que un parque histórico, fue por eso que el gobierno del GDF decidió invertir recursos para darle una manita de gato. La nueva Alameda Central ya forma parte del corredor peatonal, Revolución-Alameda-Madero que es ahora el corredor peatonal más importante de la Ciudad, pues va desde la avenida Insurgentes hasta el Zócalo.

Si no la conoces todavía, pues qué esperas, es gratis, no tiene horario de cierre y está padrísima. Aca abajo te dejamos algunas fotos para que te des una idea de lo chula que quedó.










Fotografías nocturnas: Irving Arteaga




Given To The Wild de The Maccabees: uno de los mejores discos de 2012

Imagen:www.themaccabees.co.uk

Given To The Wild es uno de los mejores discos de 2012 para la revista británica NME: “The Maccabees ha hecho un álbum tan  sorprendente que no puede hacer sino ampliarles el horizonte”. Esta publicación ha situado a sus compatriotas dentro de los mejores 10 discos del año, sexto, para ser preciso; con ello, esta tercera producción de The Maccabees reafirma la calidad musical de la Gran Bretaña en el escenario mundial.   




La nostalgia de la voz y la constancia rítmica que sostiene el bajo y la batería simulan, junto al sonido suave, agudo y melódico de las guitarras, un  viento sereno, pero con la fuerza para hacer temblar las raíces y hojas de los árboles;  las trece canciones fueron lanzadas el 9 de junio por la disquera Fiction y producidas por Jag Jago, Tim Goldsworthy y Bruno Ellingham.

Orlando Weeks, voz principal, Hugo White , guitarra, Felix White, guitarra y voz, Rupert Jarvis, bajo, y Sam Doyle , bacteria, dan forma a un álbum cuya portada se convierten en la introducción visual de un espacio donde la sensación de ser devorado por las llamas  se combina con la tranquilidad y ligereza de un cielo azul; una briza encantadora que impulsa el fuego que consume todo a su paso.

 
 


Nada permanece por siempre es la frase que describe perfectamente Forever i have known, una canción que refleja el frio de tus huesos y de tu cabeza presentes cuando siempre has sabido que no puedes intentarlo más, mientras  Grew Up At Midnight construye una escena donde estás en la oscuridad de la noche y miras a través de una ventana para recordar y volver a la infancia desde tu ya crecido cuerpo.

 



Given to the wild se suma a Walll of arms y Colour it in, discos anteriores de la banda británica; fue nominado para recibir el Mercury Prize y  uno de los Q Awardsmo, en este último como mejor álbum. Asimismo, The Maccabees tuvo una sesión en vivo en la radio de la BBC y visitaron las ciudades estadounidensese de Nueva York, Montreal, Toronto y Chicago.
En 2012 la banda tocó en diversos lugares y escenarios: el Festival Les Inrocks 2012 en Francia; el Planeta Terra Festival 2012 en Sao Paulo, Brasil, con Kings of  Leon y The Drums; en el Reading Festival de Inglaterra; en el  Pepsi Music 2012 con Best Coast, The Wailers y Los Pericos, en Buenos Aires, Argentina, y en el Corona Capital de la Ciudad de México, donde tocaron Toothpaste Kisses con Florence Welch, artista con quien ya había compartido escenario en la Gran Bretaña.


 
Además, acompañaron a The Black Keys en su gira por Europa, donde ambas agrupaciones hicieron que su música se escuchara en las ciudades inglesas de Manchester, Birmingham y Glasgow, así como en la nación germana, en Francia, Italia, Portugal y Holanda.
The Maccabees planea realizar  su cuarto álbum en 2013, el cual producirán los propios miembros de la banda.  Felix White dijo para Digital  Spy que la agrupación puede tomar control de sus propias sesiones: “…nadie sabe mejor que nosotros como hacer nuestra propia grabación.... Somos lo suficientemente mayores ahora para hacerlo nosotros mismos” (NME. The Maccabees: 'We're going to produce our new album ourselves')
La agrupación regresará a México el 25 de  febrero del próximo año y formará parte  del Isle of Wight Festival 2013, en donde confirmo de último momento su participación, como sucedió con Block Party y Jake Buge.
Estos son los primeros cinco lugares de la lista de NME:
1. Tame Impala – Lonerism
2. Grimes – Visions
3. Frank Ocean – Channel Orange
4. Crystal Castles- III
6. Alt-J
– An Awesome Wave
Fotografías: www.themaccabees.co.uk
 
 

STREET FIGHTER X MEGAMAN

No, no es broma, no es mentira, no es un chascarrillo adelantado al día de los inocentes; es real y bien podría ser el mejor y más grandioso juego de todo el año, a pesar de que nadie sabía de su existencia hace una semana.¿Recuerdan a Mega Man? Por supuesto que sí, el bombardero azul fue uno de los personajes más influyentes y relevantes para Capcom durante la década de los 90´s. Sin embargo, durante los últimos 3 o 4 años, Mega Man ha sido completamente relegado al olvido de los jugadores y la industria en general. Curiosamente, el 2012 también marca el 25° aniversario de la franquicia Mega Man (igual que Street Fighter) pero mientras Ryu y compañía han gozado de nuevos juegos, merchandise, concursos, y un espectacular Collector’s Set celebrando sus 25 años de vida, el cumpleaños de Mega Man parecía haber pasado sin pena ni gloria… Hasta ahora.

Continua leyendo para saver más y ver el trailer del juego

 
Según Christian Svensson, Vice Presidente de Capcom EUA, muchos emocionantes anuncios con respecto al futuro inmediato de Mega Man vienen en camino, más específicamente el día 17 de diciembre, pero mientras tanto, Svensson y un pequeño grupo de desarrolladores en Capcom, encabezados por el creador de todo el concepto y fan de la serie-no empleado por Capcom, Seow Zong Hui, presentaron el peculiar y realmente sorprendente título Street Fighter X Mega Man.

Pero a diferencia de otros crossovers protagonizados por los personajes de Street Fighter como Street Fighter X Tekken (donde coincidentemente aparece Mega Man [su versión gorda]), este juego no será un título de peleas, ahora es turno de llevar a Ryu, Blanka, Chun-Li y demás, al terreno de Mega Man: las plataformas en 2D.
Sí, SF X MM será un juego de plataforma en 2D con un estilo visual de 8-bit similar a los juegos de Mega Man de antaño, donde los peleadores de Street Fighter son los jefes finales de cada nivel, cada uno ostentando un poder típico de su persona, mismo que Mega Man absorberá una vez eliminado.
¿Demasiado bueno para ser verdad? Sí, lo sabemos, pero es real y está muy próximo a lanzarse, y lo mejor de todo es que será absolutamente gratis. El 17 de diciembre podrán descargar Street Fighter X Mega Man desde su computadora visitando el sitio Capcom Unity.
Y mientras eso sucede, los dejamos con el trailer para que vayan salibando un rato.



 

REVOLUCIÓN A LA VISTA

Fotografías: mrm.mx

Los miércoles la entrada es totalmente libre, cuenta además con una de las mejores vistas de la Ciudad y también es un monumento con mucha historia... ¿A qué nos referimos? pues al mirador de Monumento a la Revolución Mexicana...





Construido inicialmente como parte de lo que iba a ser el Palacio Legislativo Federal ideado por Porfirio Diaz, el Monumento a la Revolución Mexicana es actualmente un punto turístico en la Ciudad de México. Este monumento de la Ciudad lleva pocos años funcionando como mirador (desde su aprtura en 2010), sin embargo, al poco tiempo que tiene funcionando de esta manera, ya se ha convertido en toda una atracción recreativa para los habitantes y visitantes de la Ciudad.



El monumento además de contar con un mirador 360°, también cuenta con la Plaza de la República que es la explanada donde se encuentra la Fuente Conmemorativa que funciona como un lugar para refrescarse durante el día y ser admirada durante la noche con sus movimientos y juegos de luces. El lugar también cuenta con una tienda de recuerdos, una cafetería, un museo y visitas guiadas para que aprendas más sobre la historia de este gigante de la Cuidad.



Obviamente el atractivo principal es el mirador que se encuentra casi hasta arriba, al cual subes por medio de un elevador panorámico hecho de cristales y la vista panorámica empieza desde ahí. Las vista de la Ciudad son increíbles, vayas de día o de noche, pero si hace frió, carga con algo para cubrirte porque no está techado, pero eso sí, puedes sacar fotos muy buenas a cualquier hora.



Si quieres saber más a acerca de los horarios y precios en días normales, visita la página de monumento http://mrm.mx/



Cuando tengas tiempo, ve a darte un rol, en serio, la vista vale la pena :)