H Y P E

Mostrando entradas con la etiqueta futuro. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta futuro. Mostrar todas las entradas

Se acabaron los niños malcriados, llega Ignore no More



¿No te gusta reportarte con tu mamá cada vez que sales? Prepárate porque gracias a esta App tu madre tendrá el control de tu celular.



Si también eres de los que les gusta vivir en su máximo esplendor el YOLO y vives al momento, te vas de fiesta y no le dices a nadie donde estás, sólo te digo que te prepares.
Sharon Standifird, una preocupada  (y muy inteligente) madre de Texas, se enfocó en apoyar a todas las madres preocupadas,  desarrolló una app sin conocimientos previos del tema.





Según palabras de Sharon: 

“Ingresé a Internet y me puse a investigar cómo desarrollar una aplicación móvil. Tenía que desarrollar una aplicación que consiguiera bloquear por completo un dispositivo móvil y que no se pueda usar hasta que realice una llamada a su madre, padre o tutor”

Fue así como nació Ignore No More, una App que permite (entre otras cosas) bloquear el smartphone de sus hijos, si no responden sus llamadas. Para desbloquear el equipo, el hijo debe llamar a su madre, quien le dará la clave para que pueda volver a usar su teléfono celular.

IDEA MILLONARIA


Ignore No More, actualmente se encuentra para Android (aunque estaría genial que abarcara todas las plataformas, no?) lástima por ustedes.

Así que si pretenden regalarle un smartphone a su madre, mejor piénsenlo dos veces, yo que ustedes le compraba uno de chicles.

si te gustó el artículo compárte y sígueme a través de twitter: @acidgeek

We are COC4INE

¿Sabes cuanto cuesta ser Iron Man?



Entre los lugares más recónditos de la internet se encuentran sitios como www.moneysupermarket.com que se dedica a hacer una especie de "cotizaciones" con el objetivo de "salvar tu dinero" para un determinado fin.

Entre sus cotizaciones más llamativas están las búsquedas sobre ¿cuánto cuesta ser el amado personaje alter-ego de Tony Stark?, éstos fueron los resultados:


Antes que nada, los resultados aquí son excéntricos, al menos en nuestro país, esto es casi capilmente imposible, y adelantando un poco antes de soltarles la cantidad, déjenme les digo que es carísimo, en toda la extensión de la palabra.


Obviamente sumando la tecnología de la armadura, funciones, resistencia, manufactura, su laboratorio, computadoras de alta tecnología como lo es Jarvis (aunque parezca loco, ¡sí la hay!) .





Su traje: (todo va en dólares)

Alerones de espalda-hombros: 2,000,000

Reactor Nuclear: 36,000,000

Exoesqueleto de titanio c/ oro: 10,000,000

Aditamento antitanque:1,500,000

Casco con pantalla holográfica de alta definición: 54,100,000

Misiles retráctiles en hombros: 400,00

Baterías a base de litio de alta resistencia: 2,000

Motores turbocargados de repulsión : 3,800,000

Lanzador de rayo de onda corta en muñecas: 15,000

Estabilizador de vuelo (lo que hace que gire los propulsores): 2,000,000

Motherboard del casco: 1,020,000



Tecnologías aplicadas: (en dólares)

Sistema de inteligencia artificial que conecta su armadura con lo que piensa: *indeducible*

Chip que invoca su armadura cuando la necesita: *indeducible*

Sistema que nivela los propulsores en manos y pies: 13,800,000

Armas y misiles: 1,500,000




Su computadora:

Aquí lo que les decía, y el modelo más reciente de computadora-asistente de la actualidad es la Neuron x300 de la NASA, con alrededor de 120 procesadores de información, que entiende el lenguaje humano y puede procesar órdenes con una verdadera inteligencia artificial, valuada en la módica cantidad de 15.000,000 (dólares)




Haciendo un pequeño cálculo, ser Iron Man en la etapa actual, y con todas las tecnologías que antes les mencioné, saldría aproximadamente en 10,000,000,0000 (diez mil millones de dólares) y eso sin contar los lujos que se da el personaje siendo filántropo, y destruyendo (y reconstruyendo) su casa varias veces.

Así que hay que ponerse a ahorrar para así convertirnos en multimillonarios excéntricos y tener nuestros trajes.

Si te gustó el artículo compártelo, y sígueme a través de Twitter: @acidgeek

We are COC4INE






Internet gratis para todos con Google Fiber




Y de repente nos ponemos nostálgicos al recordar  ese sonido característico, de cuando conectabas tu cable del teléfono e iniciabas una conexión a internet y todo lo maravilloso que nos esperaba del otro lado, cuando lo mejor de este mundo era investigar la Wikipedia, y entre un largo etcétera, la llegada de la corporación más valiosa de la historia: Google.

Estamos de acuerdo en que entre más avanzabamos a nuestra época actual, las compañías nos ofrecían cada vez un mejor servicio, pasando por chats, emoticones, redes sociales, descarga de música y entre más y más, nuestras necesidades iban cambiando, las compañías nos ofrecían más KBPS, lo que se convirtió a MBPS, y entonces llegaron las llamadas VoIP (o llamadas por voz a través de internet), smartphones y servicios como Netflix, que nos requerían mayor ancho de banda.



Hoy Google nos ha vuelto a dejar con la boca abierta, a nosotros, a muchos medios de comunicación y a las grandes corporaciones de Telecom, se trata de un nuevo servicio que están a punto de implementar a nuvel global: Te presento a Google Fiber.

Se preguntarán ¿qué es Fiber?

Pues se trata de un único servicio en donde Google pretende ofrecer a todos  internet gratuito y en plan de renta, con hasta 100 veces más velocidad que las actuales compañías. Un verdadero BOOM.


Para que pueda hablarles un poco más de lo que podrá ser el gran paso de la humanidad, les tengo que comentar primero que hace unos meses, Google lanzó un comercial ficticio, en el que anunciaba una barra de trigo con el logo de Google, la cual titulaba "Google Fiber"




Ya después, investigando sobre el tema,  se dió a conocer que se trataba de un servicio de internet de hipervelocidad, con un video introductorio muy peculiar:



A través de una encuesta de internet,  Google preguntó a sus usuarios sobre la ciudad sede para probar el servicio, y  en efecto la ciudad ganadora fue  Kansas, ofreciendo a los usuarios paquetes atractivos y super rápidos, que a continuación te menciono:

Paquete 1
Gigabit + TV:
Este paquete es el más completo y sólo para conocedores, pues ofrece 1 GBPS de velocidad + 1TB de almacenamiento cloud a través de Google Drive, un router, un storage box ( una unidad de almacenamiento con conexión a internet),  un receptor para Google TV y una tableta Nexus 7.
Todo esto por 120 dólares al mes y un contrato de 2 años.

Paquete 2
Gigabit Internet:
El paquete contiene todo lo anterior con excepción  de la storage box, el receptor del Google TV y la tableta. El costo es de 90 dólares al mes y un contrato de un año.

Paquete 3
Free Internet:
Este último paquete es tal cual, internet sin contrato ni papeleo, sin plazos forzosos o por algun tiempo definido, con una velocidad aceptable (5 MBPS de bajada y 1MBPS de subida) con un costo de instalación de 300 dólares, lo cual es un gran costo en relación con el servicio.


A mi parecer esto es sin duda una super propuesta para nosotros los usuarios finales, además de que va a llegar un grande a competir (e incluso liderar el mercado) de una área que a todos nos benefícia. Es un paso grande para la humanidad y, en lo personal, estoy muy emocionado de saber qué nos deparará esta nueva propuesta.

¿Te gustó el artículo? Compártelo


Sígueme a través de mis redes sociales




we are COC4INE













Legos con vida propia


Se llaman M-Blocks, pueden brincar y apilarse sin tener partes movibles para ello. Este ha sido el trabajo arduo de muchos años de un grupo de investigadores del MIT (Massachusetts Institute of Technology). Su siguiente meta es programarlos de tal manera que se construya un robot de cubos que pueda realizar tareas.


A. Tarjeta de circuitos, radio y procesador de control de movimiento.

B. Motor síncrono sin escobillas que hace girar el volante hasta 20 mil revoluciones por minuto.

C. El volante almacena el “momentum” angular.

D. El cinturón de goma alenta la rueda para transferir momentum al marco.

E. El marco de aluminio salta y se une con otros bloques a través de 24 imanes.



En este video podrán ver cómo funcionan, son como piezas de legos autónomas.


Arte del futuro


El arte al igual que las sociedades evoluciona  haciendo que  palabra "Geek"  se renueve, dejando atrás el estereotipo de solo  videojuegos. Una muestra clara de ello es la obra que les presentare.


Lleva por título Box, y es un espectáculo multimedia del estudio de ingeniería californiano Bot & Dolly que explora los límites de la interacción entre personas, robots y gráficos generados por ordenador. Dicho así suena un poco pedante, pero os garantizamos que el vídeo de la performance sobre estas líneas no os dejará indiferentes.

La realización de Box es más compleja de lo que parece. En la habitación oscura en la que tiene lugar interactúan un actor humano y dos robots industriales Kuka que sostienen las pantallas que dan nombre al espectáculo. Toda la coreografía está coordinada mediante sistemas Iris y Scout de detección de movimiento y después montado sobre el software Maya de Autodesk. Box es una buena muestra de cómo será el arte del futuro, hoy.

INICIO DE SEMANA Y TODOS HABLAN DE.. DESTINY

Destiny Activision Bungies Destiny
De lo que todo el mundo habla en este inicio de semana no es la renuncia del Papa, ni el Juego de las Estrellas de la NBA. ¿El meteorito de Rusia? Cosa del pasado. El tema de conversación, por si gustan de reunirse alrededor del garrafón de agua en la oficina, es el nuevo proyecto de Bungie y Activision: Destiny.
Tras haber concluido su labor en la exitosa serie Halo, Bungie ha optado por redirigir todos sus esfuerzos y talento hacia una nueva IP que será publicada y distribuida por el gigante Activision, empresa que tiene en su catálogo a dos de las franquicias que más dinero han generado en toda la historia (de los videojuegos), Call of Duty y Skylanders. Todo suena muy lindo y emocionante pero, exactamente, ¿qué es Destiny?...



Destiny Activision Bungies DestinyDestiny es una ambiciosa evolución del género de acción en primera persona que reúne a los jugadores en un mundo compartido y persistente, siempre conectado y siempre cambiante. Destiny combina las historias y aventuras de ciencia ficción con grandes posibilidades que caracterizan a Bungie con un juego de acción visceral en primera persona que tiene lugar en un universo cinemático que se desenvuelve constantemente. Destiny es un juego diseñado para ser jugado en línea constantemente (a la Diablo 3) pero que puede ser disfrutado tanto por un jugador de manera individual o acompañado de un grupo de aliados. Obviamente ésta última es la opción recomendada pero el juego realmente no forza a los jugadores a agruparse en “parties”.
“Bungie definió los juegos de acción en primera persona hace más de una década con Halo;  con Destiny, hará evolucionar al género una vez más”, dijo Eric Hirshberg, CEO de Activision Publishing.  “Destiny es un mundo que evoluciona; es un mundo con fronteras que te permite explorar y hacer recorridos. Es un mundo donde, incluso en modo de historia, el usuario puede encontrarse con otros jugadores en sus propias aventuras. Por supuesto,  es un mundo que reúne todo lo mencionado con la visceral y emocionante inmediatez de un título de acción en primera persona creado por expertos. Estamos muy entusiasmados por llevar este ambicioso, innovador y creativo título a los jugadores de todo el mundo”.
“Activision se enfoca en hacer sólo algunas cosas, pero de forma excepcional y Bungie comparte esta filosofía”, continuó Hirshberg. “En conjunto, estamos enfocando los considerables recursos, la creatividad y la energía de ambas organizaciones para hacer algo nuevo, algo ambicioso y, sobre todo, algo divertido”.
Destiny, cuya trama se desarrolla en el futuro distante, da a los jugadores el papel de Guardianes de la última ciudad sobre la Tierra, quienes deben atravesar las antiguas ruinas de nuestro sistema solar desde las dunas rojas de Marte hasta las exuberantes junglas de Venus. Los jugadores deben luchar contra los enemigos del hombre y reclamar todo lo que perdieron durante la caída de la Edad de Oro de la humanidad. Hasta el momento es incierto si Destiny estará disponible para Xbox 360 y PS3 o para las consolas de siguiente generación. Activision ha confirmado que no tiene planes para lanzar el juego este año así que quizá podríamos estar en presencia de uno de los títulos de lanzamiento de Xbox 720 y PS4.
“Destiny es el juego que hemos querido desarrollar por años. No podríamos estar más complacidos con la extraordinaria colaboración con Activision. Por fin tenemos al socio, al equipo y a la tecnología adecuados para llevar la experiencia a millones de jugadores de todo el mundo”, dijo  Harold Ryan, presidente de Bungie.  “Destiny llevará a los jugadores a un mundo lleno de misterio, acción y aventura, pero lo más importante es que Destiny es más que un disco en una unidad: es un universo social viviente habitado por otros jugadores”.
“Además de que Destiny tiene un aspecto increíble, su nuevo mundo viviente cambiará el concepto que tienen los jugadores sobre los juegos en línea cooperativos”, dijo el presidente de GameStop, Tony Bartel.  “Éste es justo el tipo de innovación que ha estado esperando la industria de los video juegos y no puedo esperar a que los jugadores vivan en carne propia el vasto universo de Destiny”.

ENTER THE CODE


librolibro.es






“Tenía veintiocho años, Bobby, y eso es ser viejo
para un vaquero de consola”

-William Gibson Quemando Cromo-



Hay algo atractivo con la idea del futuro caótico y decadente que el ser humano no puede dejar de preguntárselo. Supongo que es la incertidumbre del no saber en realidad hasta dónde podemos llegar. Es esto lo que hace a la ciencia ficción alimentarse y explotar cada tema, hasta el más retorcido que a uno se le pueda a ocurrir. Nada mejor que el miedo a lo desconocido para echar a andar la imaginación y las ideas más descabelladas de un escritor.


Quemando Cromo es la historia de dos Vaqueros del Ciberespacio —una especie de hackers los cuales se conectan (físicamente) a las consolas para, de esa forma, hackear sistemas, cuentas, etc—. Bobby Quine y Automatic Jack, la historia gira alrededor de la operación de ambos en contra de Cromo, una especie de mafiosa del mundo futurista de Gibson. Jack representa a uno de los personajes esenciales del Cyberpunk, el ser humano mutilado con un miembro sustituido por una prótesis eléctrica. De ahí, también, parten todas las reflexiones y pensamientos por parte de Automatic Jack sobre todo lo que ambos hacen en esa sociedad en picada y sus vidas en medio de esa tormenta.

http://cronicasdetaslar.blogspot.mx
La historia se mantiene fija en la imagen de Bobby —aunque también hay interiorizaciones por parte del narrador que es Automatic Jack— el es un vaquero que se muestra molesto consigo mismo y con el trato que la vida le ha dado, que no importa los trabajos que haga, se mantiene sumido en la pobreza. Automatic Jack se mantiene más tranquilo con la vida que lleva, sin hacer más de lo que se le permite, manteniéndose, de esa forma, estrictamente en lo que le concierne.

El cuento se ve como en una película con dos historias paralelas, una es la de Bobby Quine y su afrenta con las cosas por salir de donde está, la razón por la cuál decide —haciendo participe a Automatic Jack— quemar a Cromo. Y la otra historia es la de Jack que pinta un panorama del por qué Bobby es así. De esa manera conocemos más las razones y motivaciones de Quine. También existe la imagen de Rikki, una mujer que estaba con Quine, pero de la cuál Jack termina enamorado. Son esas dos historias, que a manera de flashback y flashforward mantienen el curso de la historia.

Quemando Cromo contiene todos los elementos que hace del Cyberpunk lo que es. Las historias en un mundo atrapado por la tecnología, distópico, el mercado negro, los bajos y grotescos estilos de vida de los vaqueros del ciberespacio.
http://www.acceler8or.com

El mundo que plantea William Gibson en Quemando Cromo —que es el mismo de Neuromante— es el de una fusión total entre hombre/tecnología, un mundo en el que poco a poco de comienzan a borrar las líneas divisorias entre ambos, no se sabe dónde comienza la máquina y deja de existir el hombre. La existencia del hombre siempre se pone en duda en este tipo de historias, sus lugares de convivencia, el estado constante de conexión a una consola ¿los aleja de la realidad o los acerca a una en la cuál todos, poco a poco, nos sentimos más seguros, identificados. Una realidad que no importa quién seas, siempre estás en una constante re invención de tu persona, poco a poco te alejas de lo que te sucede, lo cambias por el “lo que me gustaría que me sucediera”. En el cuento de William Gibson se muestra la lucha por parte de la humanidad por seguir siendo lo que es: un ser pensante, con sentimientos, pasiones, arrebatos.   Un ser que, poco a poco, la sociedad se ha encargado por desaparecer. Y sin embargo, aunque aún existe ese deseo por mantener lo que hace a una persona lo que es, se pelea contra un sistema ya muy bien amalgamado —y esto suena tan familiar en esta época donde los pocos que quieren salirse del libreto terminan, eventualmente, cayendo—.

Twitter:
@el_asmatico

E-mail:
ivan.media@coc4ine.com