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Novedades de Nintendo para el 2013
Publicado por
jarkyn
En otra edición del segmento Nintendo Direct, esta última realizada la semana pasada, la gran N dio a conocer nuevos juegos y novedades que traerán para todos los dueños de una consola Nintendo, especialmente el 3DS.
El juego más relevante de toda lista de anuncios es una entrada completamente nueva en la serie The Legend of Zelda que se desarrolla en el mundo de The Legend of Zelda: A Link to the Past.
El juego está previsto lanzarse a finales de este año. Además, EarthBound (a.k.a. Mother) finalmente regresa después de 20 años. Su lanzamiento está previsto para este año en el servicio Virtual Console para la consola Wii U.
“Nintendo 3DS y Wii U continúan evolucionando como unas de las mejores opciones en videojuegos”, dijo el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime. “Hemos tenido un 2013 increíble hasta ahora con títulos como Fire Emblem Awakening y Luigi’s Mansion: Dark Moon, y a partir de ahora será aún mejor”.
Noticias de Nintendo 3DS
Un nuevo juego de la serie The Legend of Zelda: los desarrolladores de Nintendo están trabajando en un nuevo juego que tiene lugar en el mundo de The Legend of Zelda: A Link to the Past que se lanzó para Super Nintendo en 1992. El juego utiliza la función 3D de la consola portátil Nintendo 3DS y permite que Link se convierta en un dibujo y se mueva dentro de las paredes. Ya está disponible para su descarga un video 3D del nuevo juego en la tienda Nintendo eShop para Nintendo 3DS. El juego está previsto lanzarse a finales de año.
Yoshi’s Island: el tercer episodio de la popularísima franquicia está a punto de llegar a Nintendo 3DS. Yoshi y Baby Mario están de regreso con saltos voladores, pisotones y lanzamientos de huevos, además de un gran número de nuevas acciones que usan las funciones únicas de Nintendo 3DS. Próximamente se anunciarán más detalles sobre el juego así como su fecha de lanzamiento.
Mario & Luigi: Dream Team: el juego tiene lugar en una isla misteriosa y desafía a Mario a viajar entre el mundo real y los sueños de Luigi para rescatar a la princesa Peach. El juego estará disponible en las tiendas habituales así como en Nintendo eShop el próximo 11 de agosto.
Donkey Kong Country Returns 3D: esta actualización para la consola portátil del exitoso juego de la consola Wii agrega ocho nuevos mundos que los jugadores pueden disfrutar después de haber completado el juego principal. También incluye un nuevo modo optimizado para jugar en la consola portátil con nuevos objetos y una nueva mecánica de juego. El juego se lanzará el próximo 24 de mayo en las tiendas habituales así como en Nintendo eShop.
Mario and Donkey Kong: Minis on the Move: este juego exclusivo de Nintendo eShop desafía a los jugadores a colocar fichas en la parte inferior de la pantalla y así guiar a los Mini Marios hacia su meta en la parte superior de la pantalla. El juego ofrece más de 180 niveles en cuatro modos diferentes. Los jugadores también pueden crear y compartir sus propios niveles así como jugar otros niveles creados por jugadores de todo el mundo. El juego se lanzará el 9 de mayo.
Mario Golf: World Tour: los jugadores que conecten su consola Nintendo 3DS a internet podrán competir en tiempo real contra jugadores de todo el mundo a través de partidas multijugador. También podrán usar la funcionalidad de comunidad para encontrar a otros jugadores con quienes jugar golf. El juego está programado para lanzarse en los próximos meses.
The Legend of Zelda – dos juegos clásicos: The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Oracle of Seasons pronto estarán disponibles por primera vez desde que se lanzaran en 2001 para la consola Game Boy Color. Originalmente desarrollados por Capcom, los juegos están dirigidos al servicio Virtual Console para Nintendo 3DS. Los juegos están interconectados: al jugar a uno se desbloquean secretos en el otro. El lanzamiento de los juegos está previsto para el 30 de mayo a través de Nintendo eShop.
¡Celebrando el año de Luigi!: se prevé el lanzamiento de un nuevo juego de la serie de Mario Party para Nintendo 3DS. El juego incluye siete tableros de juego diferentes, cada uno con sus propias reglas. También se ofrecen 81 minijuegos nuevos que prueban la velocidad, concentración y suerte. Además de los elementos del tablero de juego, los jugadores podrán jugar minijuegos exclusivamente, probar si son capaces de escalar un edificio de 30 pisos, disfrutar con juegos de realidad aumentada (AR Card) y entablar batallas a través de StreetPass.
Bravely Default: este juego de rol de Square Enix altera la relación riesgo-recompensa de este género; los jugadores podrán saltarse un turno en la batalla para hacer más daño en turnos posteriores. El juego incluye funciones de realidad aumentada, múltiples finales y funcionalidades inalámbricas exclusivas. Nintendo se ha asociado con Square Enix para publicar el juego en 2014.
Professor Layton está de vuelta: el tercer juego de la segunda trilogía de Professor Layton, Professor Layton and the Azran Legacy incluye más de 500 rompecabezas y está programado para lanzarse en 2014.
Un trío de LEVEL-5 en Nintendo eShop: LEVEL-5 ha reunido un grupo de los mejores desarrolladores de Japón para crear juegos originales que pronto estarán disponibles en Nintendo eShop para Nintendo 3DS. THE STARSHIP DAMREY, de Kazuya Asano y Takemaru Abiko, pone a los jugadores en una aventura llena de suspenso donde tendrán que buscar cualquier pista disponible para descubrir la verdad acerca de sus circunstancias. En BUGS vs.TANKS! del creador de Mega Man, Keiji Inafune, los jugadores controlan un pequeño tanque personalizable en una batalla contra enjambres de insectos gigantes. En ATTACK OF THE FRIDAY MONSTERS! A TOKYO TALE, de Kaz Ayabe, los jugadores harán el papel de un chico joven que vive donde cobran vida cada viernes los monstruos gigantes de los programas de televisión del Japón de los años70.
Noticias de Wii U
EarthBound se lanzará para el servicio Virtual Console Wii U este año. El juego original fue creado por Shigesato Itoi y lanzado para Super Nintendo en 1995.
New Super Luigi U: los propietarios de una consola Wii U que compren este contenido descargable para New Super Mario Bros. U (se requiere una copia del juego) obtendrán 82 niveles actualizados y una nueva aventura que presenta a Luigi, quien puede saltar más alto que Mario pero aún tiene problemas para detenerse después de una carrera. Muchos niveles empiezan con solo 100 segundos en el reloj y los niveles más rápidos están llenos de obstáculos. New Super Luigi U está previsto lanzarse en los próximos meses durante el año de Luigi.
Actualización: la actualización de la próxima semana agrega nuevas funciones y mejora las existentes. La actualización también disminuye los tiempos de carga cuando se cambia entre aplicaciones o se regresa al menú de Wii U.
Nuevas funciones: después de la actualización para la consola, Nintendo lanzara el servicio Virtual Console y Wii U Panorama View.
Game & Wario: cada juego en Game & Wario utiliza el control Wii U GamePad de una forma única. Game & Wario estará disponible en tiendas habituales y en Nintendo eShop el próximo 23 de junio.
Pikmin 3: además de los nuevos Pikmin pétreos, el nuevo juego también presenta a los Pikmin alados voladores que siguen al jugador y pueden transportar objetos en el aire. El juego se lanza en las tiendas habituales y Nintendo eShop el 4 de agosto.
Actualización para Monster Hunter 3 Ultimate: ya está disponible para descarga una actualización del juego para la versión de Wii U de Monster Hunter 3 Ultimate de Capcom. La actualización permite jugar sin televisión usando el control Wii U GamePad y permite a los jugadores de regiones distintas unirse a los juegos en línea unos de otros.

Estigma del lanzamiento de las consolas
Publicado por
jarkyn
Desde el 3DS, ninguna consola nueva ha logrado tener una salida decorosa en el mercado.
Últimamente la industria de los videojuegos pasa por una especie de extraña crisis que al parecer no tiene remedio alguno: malos lanzamientos.
Esto suena tal vez un poco descabellado, pero es verdad. Desde que salió el 3DS, ninguna consola parece que pueda afianzarse entre los usuarios desde el inicio.
En el segundo intento para las nuevas consolas, el PS Vita tuvo todo para poder iniciar en grande y no pasó absolutamente nada.
Cuando la tercera parecía ser la vencida, a más o menos seis meses de haber salido a la venta, al Wii U ya lo rematan en tiendas para que se venda más rápido.
¿Qué está pasando? ¿Quién no hace bien su trabajo?
En un principio todo parece miel sobre hojuelas: destacados desarrolladores hablando maravillas de la consola, prensa que alimenta el hype de los fanboys, y ejecutivos de cuello blanco enviando comunicados y armando eventos para que los fans estén felices con luces de colores y proyecciones de gameplay en pantallas gigantes. Todo se ve genial en estos momentos, pero a la hora de la hora, no pasa absolutamente nada. Si se fijan, todos tienen un común denominador. No están los juegos que deben y que todo mundo quisiera.
La base de fans ya no es suficiente.
Tanto Nintendo con el Wii como Apple con sus dispositivos iOS, vinieron a envenenar de alguna forma el negocio. Gracias a que por su precio y apariencia son aparatos “casuales” (que casi cualquier persona puede tomar), todo mundo los compra y logra encontrar un juego que les acomode. Ese mismo vende millones si involucra moverse o toca la pantalla de una forma sencilla y divertida. Tal vez esas experiencias no llenen los ojos del ‘hardcore gamer’, pero de seguro sí la del pequeño niño que no necesita más de 100 pesos para poder explotar el iPod Touch que le regalaron de navidad.
Este pequeño parásito casual ha puesto a las compañías entre la espada y la pared.
“O vendes, o vendes.”
No hay de otra. Las First Party quieren dinero y lo necesitan rápido. Las inversiones de investigación y desarrollo no son baratas y necesitan ser recuperadas pronto, y me atrevo a decir que Nintendo en estos momentos desea recuperar lo invertido en el Wii U mientras que Sony y Microsoft se muerden las uñas por encontrar la forma de no caer en ese mismo hoyo.
Todo esto puede ser arreglado si una ventana de lanzamiento contiene una serie de juegos que soporten a la consola y ayudan a que esta se venda. Pero si solo hay dos juegos que valen la pena como para aprovechar esta, y están dedicados a un público fiel, pues entonces hay un problema muy grande.
Los Third Party también sirven para mover consolas.
Muy bien, hemos llegado a un punto en que Mario, Zelda, Halo y God of War son indispensables. No importa qué pase, estas exclusivas ayudan a que una consola se venda por las buenas, pero estoy seguro que dependiendo el territorio, hay juegos que ayudan mucho más como FIFA, PES, Madden NFL o Hatsune Miku, porque están dedicados a cierto público que por lo general resulta masivo. Por desgracia, estos juegos en la nueva generación tienen actualizaciones mínimas que no aprovechan a la consola nueva y no llaman la atención del posible comprador. Por ende, ese posible individuo que pudiese pagar mucho dinero por un dispositivo nuevo, mejor se espera un año y sigue jugando en su vieja consola.