H Y P E

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Así se ve un video realizado con 50 celulares.



Lumia Arc of Wonder es el nombre de un filme realizado desde las imágenes estáticascapturadas a través de la cámara de 50 Nokia Lumia, como parte de un proyecto llamada #LumiaMoments.


Microsoft y el renombrado cineasta Paul Trillo unieron fuerzas para crear un sistema que permitiera controlar múltiples Nokia Lumia 1020 de manera simultánea e inalámbrica. Diseñado para la plataforma móvil Windows 8, el “efecto bala” es una innovación técnica para los dispositivos móviles que ofrece movilidad total a 100%.


HALO 5

Microsoft y el estudio de desarrollo 343 Industries acaban de anunciar la próxima saga de Halo. Se llamará Halo 5: Guardians y lo veremos en otoño de 2015 en Xbox One. La historia girará en torno al viaje que emprende el Jefe Maestro tras los eventos de Halo 4.




"Halo 5: Guardians es un esfuerzo más grande que Halo 4". Así lo ha definido el director general de 343, Bonnie Ross, en un artículo hoy en Xbox Wire. Según Ross, tanto el contenido como el alcance del juego, además de un nuevo motor gráfico, son ahora mucho más ambiciosos. "Hemos invertido un gran esfuerzo en re-adpatar nuestra tecnología para sacar partido al hardware de la Xbox One y su ecosistema y crear mundos y experiencias dignos de una nueva generación". Ahí va la palabra: "next-gen". Quizás ahora sí comencemos a verla de verdad.


30 años de MAC

Muchos  no entenderíamos nuestros trabajos, proyectos, hobbies, sin la maravillosa herramienta que tenemos muchos seguramente frente  a  nuestros ojos.




Tachadas y estereotipadas con el  "No te va a servir. Es para diseño nada mas" las  Apple Mac han revolucionado nuestros tiempos en muchos aspectos y colaborado en el crecimiento de nuestra sociedad.

El pasado 24 de Enero el Mac cumplió 30 años. Para celebrarlo, Apple se dedicó ese día a grabar un vídeo solo con iPhone, en 10 países diferentes en 5 continentes. En total, 36 horas condensadas en un vídeo que muestra todas las cosas que la gente hace hoy, 30 años después, con productos Apple.

"1.24.14"



Apple acaba de publicar el vídeo en su página web. En lugar de utilizar la Super Bowl para estrenarlo, como muchos especularon, Apple lo hace por su cuenta un día después. Filosofía Apple.

Arte e historia mexicana desde el Kinect


Con la plataforma desarrollada en Kinect, por la empresa Ironbit, las personas podrán descubrir e interactuar con el mural  de Diego Rivera, Sueño de una tarde dominical en la Alameda Central.


Este proyecto fue realizado gracias al Programa de Adopción Temprana de Tecnología a través del cual, Microsoft México apoya a las empresas brindándoles acceso gratuito al software de la compañía para que los desarrolladores tengan la posibilidad de montar sus proyectos en la nuevas tecnologías mucho antes de que salgan al mercado.
La plataforma Kinect empleada en “Sueño de una tarde dominical en la Alameda Central”, aplicación desarrollada en conjunto con el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (Conaculta) que permite el acercamiento a detalles de la obra, la manipulación de objetos en tercera dimensión, el reconocimiento de voz, control de herramientas y objetos en realidad aumentada, así como la interacción entre varios usuarios a la vez.
Para impulsar el acercamiento al arte e historia mexicana, Ironbit implementó quioscos digitales instalados en el Museo Mural Diego Rivera, en donde pone a disposición de los visitantes esta aplicación para que de manera interactiva exploren los detalles del mural a través de computadoras y Kinect instalados en el mismo Museo.
“En Microsoft estamos apostando por los jóvenes innovadores que promueven el arte y la historia de nuestro país pues de esta manera ellos también están ayudando a elevar a México. Es por ello que ponemos en sus manos la Nueva Era de nuestra tecnología que les permita cumplir con una función social y que al mismo tiempo les ayude a abrirse más y mejores oportunidades de empleo”, mencionó Ricardo Medina, Gerente de Desarrollo de la Industria de Software de Microsoft México.
Luego del éxito de los quioscos instalados en el Museo Mural Diego Rivera, Ironbit, conformada por un grupo de 70 emprendedores, implementó a petición de Conaculta otros quiscos con la misma tecnología para el mural “La voluntad de vivir” de Lizarraga y en el lienzo del Dr. Lakra instalados en La Ciudadela, la Ciudad de los Libros y la Imagen con lo que ayuda a acercar el arte de manera divertida y lúdica a través de la tecnología de Kinect a los visitantes de ambos recintos.

Resumen del E3 (electronic entreteniment expo) 2013

Como muchos saben, hace pocos días se realizo uno de los eventos mas importantes en el mundo de los vídeo juegos el E3. Mucho se a hablado al respecto sobre la aparente "paliza" de Sony a Microsoft, el diseño de las consolas, los nuevos títulos,  etc.  Y por ello en coc4ine les tenemos el resumen de lo mejor de Microsfot, Sony y Nintendo.



Microsoft


Hardware Xbox 



Software y servicios



Juegos



Especiales




Sony


La conferencia de los japoneses estaba marcada por la expectación que había por conocer el diseño de su consola, misterio que por fin se vio desvelado junto al anuncio de otras interesantes y jugosas noticias como la ausencia de restricción en los juegos usados o la confirmación de su precio, unos 100 euros más barata que la Xbox One. Para que puedas repasar todo de forma ordenada y tranquila, haz clic a continuación y disponte a leer.

¿Ya tienes decidida cuál será tu próxima consola?

PlayStation Hardware



Software y servicios



Juegos



Especiales



Nintendo ha puesto la nota disonante esta Electronic Entertainment Expo optando por suprimir su habitual conferencia de prensa. Nintendo Direct se ha consolidado como formato para comunicar los proyectos en curso, por lo que no extraña que la compañía nipona haya optado por una nueva retransmisión pregrabada.
La sede central de Nintendo en Kyoto ha servido de marco para presentar algunos de los títulos llamados a revitalizar la pobre situación comercial de Wii U. Antes de abordarlos, no obstante, Nintendo ha ofrecido nueva información sobre su apuesta más segura de cara al terreno portátil: Pokémon X & Y.
El nuevo tráiler ha dado cuenta de algunos nuevos Pokémon y la evidente evolución gráfica sufrida por la franquicia. También se ha presentado un nuevo tipo de monstruo de bolsillo (Hada) y una modalidad (Poké recreo) destinada a interactuar con Pikáchu y compañía. Ambos títulos llegarán el 12 de octubre de 2013.
Mario ha sido el siguiente en entrar a escena con Super Mario 3D World, secuela de Super Mario 3D Land para Wii U, donde será protagonista una modalidad para cuatro jugadores (competitiva y cooperativa). Peach, Mario, Luigi y Toach contarán con habilidades exclusivas, al más puro estilo Super Mario Bros. 2. El juego añadirá además una nueva metamorfosis para el fontanero: Mario Gato, experto en la escalada. Se lanzará en diciembre.
Mario Kart irrumpirá también en Wii U con Mario Kart 8, un título  de contundencia visual donde lo mismo pisaremos el asfalto que lo sobrevolaremos. Vuelven también las secciones acuáticas y las motocicletas (propias de Mario Kart Wii). En definitiva, una entrega muy inspirada en el exitoso Mario Kart 7 para Nintendo 3DS. Llegará en la primavera de 2014.
Wii Party U y Wii Fit U han sido los siguientes títulos first party en mencionarse. El primero, un party game pensado para sacar provecho a las posibilidades del Wii U GamePad a través de 80 minijuegos, se retrasa a final de año. Misma situación de Wii Fit U, que se pospone a otoño para "añadir nuevas funcionalidades", la mayoría concernientes a su Fit Meter.
La presentación ha sorprendido entonces aludiendo a Miiverse, la red social de Wii U. Ésta ha servido de inspiración para una nueva entrega de Art Academydestinada a la sobremesa. El software interactuará con Miiverse posibilitando dibujos mucho más elaborados gracias a una amplia paleta de utensilios y colores. Por concretarse su fecha de lanzamiento.
Sendos vídeos han enumerado a continuación el listado de juegos third party previstos para Wii U y Nintendo 3DS, así como los próximos lanzamiento de Nintendo eShop. Los listados al completo son los siguientes:
  • Lanzamientos third party en 2013: Assassin's Creed 4: Black Flag, Batman: Arkham Origins, Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS), Deus Ex Human Revolution, Disney's Infinity, Just Dance 2014, Rayman Legends, Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure, Disney's Planes, Shin Megami Tensei IV (3DS), Skylanders Swap Force, Splinter Cell: Blacklist, Sonic Lost World y Watch Dogs.
  • Lanzamientos Nintendo eShop en 2013: Ballpoint Universe, Cloudberry Kingdoms, DuckTales Remastered, Dungeos and Dragons Chronicles of Mystara, Mutant Mudds Deluxe, Oddworld New N'tasty, Scram Kitty and His Buddy On Rails, Shovel Knight, Spin the Bottle: Bumpie's Party y A World of Keflings.
The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U ha sido otro lanzamiento destacado para la consola. El remake HD se ha lucido en un nuevo vídeo, al tiempo que se revelaba su fecha de lanzamiento: octubre 2013. Gráficos 1080p, mejora de texturas y animaciones, mayor agilidad para la exploración y el retorno del Tinglevisor vía Miiverse serán sus principales novedades.
The Wonderful 101, el título de acción exclusivo desarrollado por Platinum Games, también ha contado con un nuevo tráiler en el que se ha detallado el uso del GamePad para generar armas a partir de nuestros trazos, así como la habilidad transmutadora de los protagonistas. El título incluirá modalidad multijugador para hasta cinco jugadores y llegará al mercado el próximo 23 de agosto.
Retro Studios, por su parte, deparaba otra gran sorpresa: una nueva entrega de Donkey Kong Country para Wii U. El célebre mono tendrá que recorrer un total de cinco islas para acabar con una fastidiosa invasión vikinga, contando tanto con Diddie como con Dixie (inesperado retorno a la serie). Donkey Kong Country Tropical Freeze se lanzará en 2013.
Bayonetta 2, la exclusiva third party más jugosa de Wii U, a continuación. El juego se ha mostrado en un nuevo tráiler donde la extravagante fémina (ahora de pelo corto) ha dejado buena cuenta de sus acrobáticas habilidades en combate. Una apuesta por el continuismo que no desagradará a nadie cuando el juego salga a la venta en 2014.
Monolith Soft ha sido otra third party en detallar un desarrollo exclusivo para Wii U. X, como se apoda su próximo RPG, transcurrirá en un amplio mundo abierto, concediendo gran importancia a los mechas tanto en desplazamiento como en combate. Tetsuya Takahashi tendrá listo el título en 2014.
Super Smash Bros. ha puesto el broche de oro a la presentación. Se han mostrado brevemente las entregas del juego para Wii U y 3DS, destacando la inclusión de la serie Animal Crossing y el propio Mega Man en el plantel de personajes. El juego llegará a ambas consolas en 2014.
En resumidas cuentas, Nintendo ha apostado por una férrea continuidad, apdatando a la alta definición de Wii U las fórmulas que tan bien le han funcionado en Nintendo 3DS: Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Donkey Kong Country Tropical Freeze... ¿Genialidades o más de lo mismo? Quienes esperasen algo más novedadoso en el futuro catálogo de Wii U tendrán que seguir esperando, según parece...

Estigma del lanzamiento de las consolas

Desde el 3DS, ninguna consola nueva ha logrado tener una salida decorosa en el mercado.
Últimamente la industria de los videojuegos pasa por una especie de extraña crisis que al parecer no tiene remedio alguno: malos lanzamientos.

 
Esto suena tal vez un poco descabellado, pero es verdad. Desde que salió el 3DS, ninguna consola parece que pueda afianzarse entre los usuarios desde el inicio.
En el segundo intento para las nuevas consolas, el PS Vita tuvo todo para poder iniciar en grande y no pasó absolutamente nada.
Cuando la tercera parecía ser la vencida, a más o menos seis meses de haber salido a la venta, al Wii U ya lo rematan en tiendas para que se venda más rápido.

¿Qué está pasando? ¿Quién no hace bien su trabajo?
En un principio todo parece miel sobre hojuelas: destacados desarrolladores hablando maravillas de la consola, prensa que alimenta el hype de los fanboys, y ejecutivos de cuello blanco enviando comunicados y armando eventos para que los fans estén felices con luces de colores y proyecciones de gameplay en pantallas gigantes. Todo se ve genial en estos momentos, pero a la hora de la hora, no pasa absolutamente nada. Si se fijan, todos tienen un común denominador. No están los juegos que deben y que todo mundo quisiera.


La base de fans ya no es suficiente.
Tanto Nintendo con el Wii como Apple con sus dispositivos iOS, vinieron a envenenar de alguna forma el negocio. Gracias a que por su precio y apariencia son aparatos “casuales” (que casi cualquier persona puede tomar), todo mundo los compra y logra encontrar un juego que les acomode. Ese mismo vende millones si involucra moverse o toca la pantalla de una forma sencilla y divertida. Tal vez esas experiencias no llenen los ojos del ‘hardcore gamer’, pero de seguro sí la del pequeño niño que no necesita más de 100 pesos para poder explotar el iPod Touch que le regalaron de navidad.
Este pequeño parásito casual ha puesto a las compañías entre la espada y la pared.

“O vendes, o vendes.”
No hay de otra. Las First Party quieren dinero y lo necesitan rápido. Las inversiones de investigación y desarrollo no son baratas y necesitan ser recuperadas pronto, y me atrevo a decir que Nintendo en estos momentos desea recuperar lo invertido en el Wii U mientras que Sony y Microsoft se muerden las uñas por encontrar la forma de no caer en ese mismo hoyo.
Todo esto puede ser arreglado si una ventana de lanzamiento contiene una serie de juegos que soporten a la consola y ayudan a que esta se venda. Pero si solo hay dos juegos que valen la pena como para aprovechar esta, y están dedicados a un público fiel, pues entonces hay un problema muy grande.

Los Third Party también sirven para mover consolas.
Muy bien, hemos llegado a un punto en que Mario, Zelda, Halo y God of War son indispensables. No importa qué pase, estas exclusivas ayudan a que una consola se venda por las buenas, pero estoy seguro que dependiendo el territorio, hay juegos que ayudan mucho más como FIFA, PES, Madden NFL o Hatsune Miku, porque están dedicados a cierto público que por lo general resulta masivo. Por desgracia, estos juegos en la nueva generación tienen actualizaciones mínimas que no aprovechan a la consola nueva y no llaman la atención del posible comprador. Por ende, ese posible individuo que pudiese pagar mucho dinero por un dispositivo nuevo, mejor se espera un año y sigue jugando en su vieja consola.

HALO 4.... VICTIMA DE LA BASS MUSIC




Pues como muchos ya saben, el lanzamiento de la cuarta entrega una de las mayores franquicias de Microsoft dio su esperada fecha de llegada el pasado 6 de noviembre, así es hablamos de Halo 4 para Xbox 360.

Anteriormente ya habíamos hablado a grandes rasgos del juego, por eso mismo esta vez hablaremos de la música que acompaña a esta gran entrega de los videojuegos y del ataque de remixes en versiones dubstep y electro del mismo.

Antes de empezar, les dejamos el pequeño trailer de las nuevas armas de halo 4, el cual ha tomado mucha importancia en las tendencias musicales actuales puesto que el tema se titula NEMESIS de Alvin Risk, para quienes ya lo ubican obviamente es Dubstep....






La música original corre por parte de Neil Davidge la cual no varia mucho a la música de las entregas anteriores, música clásica, orquestas, música acústica que gira en torno a batallas guerras y aventuras, pero en esta ocasión Neil decidió darle un toque extra a las canciones del soundtrack añadiendo toques digitales en algunas de las melodías, obviamente tratandose halo de una historia futurista tenia que añadir toques digitales a los tracks, lo cual fue muy exitoso y logro un buen resultado.

Aqui el Soundtrack Original de Halo 4 






Ahora aquí viene lo mas interesante, uno de los temas mas llamativos del Soundtrack es Nemesis, podríamos decir que el Remix de Alvin Risk es el primer Remix oficial utilizado en el trailer de las armas de halo 4, A continuación les Dejamos un pequeño compilado del ataque por parte de géneros de música electro y "bass music" a las canciones de halo, creando una mezcla muy singular y precisa para el oído.











EGS FEST 2012


Por ahi me dijeron que recomendara lugares para salir con un chiko geek... pues ¿Recuerdan el EGS? ¡Volvió! Y ahora con apellido y nueva imagen. Sí, el evento de videojuegos más importante de México regresa para su onceava edición, misma que promete restaurar algo de su antigua y perdida gloria…Con el nuevo nombre “EGS Fest”, el Electronic Game Show celebrará 11 años de vida – irónicamente – el fin de semana de día de muertos, osea del 1° al 4 de noviembre. Tras varios años menos que espectaculares, los organizadores han optado por volver a la sede original y llevar a cabo el evento en las inmediaciones del WTC de la Ciudad de México.
“Hemos decidido después de 4 años de ausencia en el WTC, regresar con EGS FEST diseñando un proyecto innovador y divertido para todos nuestros visitantes que siempre están esperando sorpresas. Estamos seguros que saldrán encantados del nuevo concepto temático que estamos preparando.” afirmó Jorge Lizárraga, Dir. General de Oelli México.
Para esta edición del EGS se ha confirmado la presencia de Nintendo (con su WiiU), y de juegos como Assassin’s Creed 3 y Metal Gear Rising Revengeance, entre otros… No parece una premisa que pudiera hacer temblar al E3 pero diariamente su blog oficial actualiza contenido y añade sorpresas.

 
Y para que se animen a asistir al EGS Fest, los organizadores están ofreciendo un pasaporte limitado que da acceso a los 4 días del evento más otras cuantas comodidades extra:
El pasaporte EGSFEST , solo se venderá hasta el 1º de noviembre de 2012 e incluye:
  • Acceso a #EGSNIGHT;  la fiesta más exclusiva para Gamers. Prueba antes que nadie los lanzamientos y exclusivas.
  • 3 días de #EGSFEST con acceso previo. Entra 1 hora antes que nadie.
  • Playera edición limitada #EGSFEST by Vans México, un artículo de colección digno de todo Gamer. Solo para los primeros mil que adquieran su pasaporte #EGSFEST
Para las personas que no deseen el pasaporte, estos son los accesos para la entrada general:
  • $200.00mn pesos por día, por persona.
  • $150.00mn pesos por día, exclusivo mujeres.
Estos boletos estarán disponibles únicamente en las taquillas del evento en WTC, los días 2, 3 y 4 de Noviembre en los horarios de operación establecidos.
Concedámosle el beneficio de la duda al EGS Fest, asistiendo y disfrutando de la enorme cantidad de juegos que han sido – y serán lanzados – durante este último trimestre del año. Recuerden que también habrán torneos, concursos y muchas cosas más.

INFOGRAFIA: IMPACTO AMBIENTAL DE LA FABRICACION DE VIDEOJUEGOS

A veces uno como Geek o Gamer no lo piensa a la hora de comprar o , pero la industria que los fabrica genera un impacto ambiental que se puede apreciar en esta infografía, realmente hay datos muy interesantes.

click en el salto para ver más




EL MUNDO SMART DE MICROSOFT


Cuando era un niño y veía los Power Rangers mi imaginación se iba volando por algunas horas, pensando en cómo sería el mundo real en el que me encontraba y vivía pero con la intervención de fuerzas transparentes que no se podían tocar, las cuales podían generar cambios en el mundo material algo así como la magia o la telequinesis… pues bien, a lo largo de estos años hemos conocido tecnologías que si bien no han superado del todo a la Ciencia Ficción, algunas la han igualado; es algo muy emocionante y divertido recordar cuando jugaba Super Nintendo y movía el control de un lado a otro por cuestiones de reflejos tratando de hacer que Mario o Yoshi saltaran más alto para no caer a un precipicio y observar que hoy en día estos movimientos ya tienen repercusiones en tu juego gracias a los trabajadores creativos y científicos de empresas como Sony, Microsoft, Nintendo, Macintosh, LG, y otras muchas mas.
 
Toda esta introducción un tanto trivial es para referirme a las nuevas creaciones y próximos lanzamientos de Microsoft, una de ellas llamada SmartGlass nombre que va muy ah-doc con la era  “smart” y las redes sociales, básicamente es una solución multiplataforma, es decir que para usarla es necesario el complemento de otros recursos análogos – digitales como tabletas con Windows 8 o smartphones los cuales se podrán utilizar como un control para manejar nuestra pantalla principal ya sea para jugar, administrar juegos o navegar con la fuerza de tu voz en el nuevo Internet Explorer Xbox el cual será lanzado a finales de este 2012, también podrás por ejemplo ver una película o programa de televisión en tu tableta o celular con Windows 8 para después si quieres terminar de verl@ en tu pantalla de juegos y entretenimiento principal, en general Windows 8 entra al Xbox con cuatro aplicaciones: video, música, juegos y el ya antes mencionado Xbox SmartGlass todo lo necesario para tener una sala de entretenimiento muy completa, porque a demás podrás disfrutar de programas de televisión y películas ya que Xbox también ha anunciado más de 35 nuevos partners de contenido que se lanzarán en Xbox 360 en los próximos 12 meses como Absolute Radio, Nickelodeon, Indie Flix, Paramount Movies y Napster por mencionar algunos.
Como bien podemos darnos cuenta, la competencia entre empresas del “entretenimiento – smart” se ha convertido en una guerra y al parecer están explotando 500% la capacidad creativa de sus colaboradores… esperemos a ver qué sucede a finales de este año con los resultados de Microsoft tanto en ventas como en crítica y satisfacción del cliente.

LIBROS GRATIS POR PARTE DE MICROSOFT



Todos sabemos que lo importante si te dedicas a esto de las computadoras es tener una buena capacitación y siempre estar actualizado y de parte de Microsoft  quieren ayudarlos a cumplir con este objetivo.

Microsoft  esta ofreciendo sus ebooks totalmente gratis de SQL Server, Windows Server, Virtualization Solutions, Office 365, Office 2012  , Programando para Windows Phone 7, Visual Studio 2010
Siendo de gran utilidad programar para Windows Phone, porque ya sabemos que esto de las apps es una de las nuevas minas de oro.
Si se dedican a esto den una vuelta y tomen su copia gratis.
 Aqui esta el sitio oficial para que lo chequen: MSDN Blogs

KINECT STAR WARS



El inovador accesorio de la consola de microsoft  X- Box 360 ha lanzado uno de los juegos mas esperados para el kinect "kinect star wars" la fecha oficial de lanzamiento sera el próximo 3 de abril de este año, el juego corrió a producción de lucas arts, terminal reality y microsoft, el juego no contara con las graficos asombrosos como los que estamos acostumbrados, pero sin embargo explotara todo el potencial del kinect. 
Ademas de que se lanzara una consola de edición especial de star wars acompañada del kinect y una copia del juego.


Consola Star Wars Special Edition


Kinect Star Wars Trailer